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과거 돔가라오케에 있었던 7가지 끔찍한 실수

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한편, 중국에서는 가라오케를 비즈니스 조직이나 회식의 일환으로 자주 사용하는 때가 있습니다. 일본과 마찬가지로 가라오케를 통해 비공식적인 경제적인 관계를 형성하고 유대감을 쌓는 데 사용됩니다. 하지만 중국의 가라오케 문화는 일본에 비해 약간 더 대중적인 경향을 띠고 있을 것이다. 대중적인 모바일 앱을 통해 가라오케를 사용하는 경우도 대부분이며, 본인만의 공간에서 자유롭게 노래를

리니지 프리서버를 하는 12가지 최악의 유형

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중국 대통령이 지난 2년간 막아두던 한국 게임의 판호(版號)를 잇달아 발급하며 한한령(限韓令·한류 제한령) 해제에 대한 기대감이 커지고 있다. 판호는 게임·서적 등 출판물이 중국 내에서 서비스할 수 있도록 허가해주는 일종의 고유번호다. 우리나라 게임은 사드(THAAD·고고도 미사일 방어체계) 배치 관련 외교 문제로 지난 2011년 4월 바로 이후 중국에서 판호를 전혀 받지

리니지 클래식 산업에서 하지 말아야 할 일

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

리니지 프리서버 업계에서 가장 과소 평가 된 기업

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국내외 게임업체들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 사용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 기존에도 앱플레이어(휴대폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 이용해 스마트폰게임을 PC에서 즐기는 이용자들이 있었지만 극소수에 불과했다. 하지만 신종 코로나(COVID-19)(코로나 바이러스 감염증)으로 재택작업이 증가하면서 핸드폰게임을 PC로

뉴욕가정초청변호사를 말할 때 20개의 통찰력있는 인용구

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허나 그녀가 펼쳐주는 기회는 새로운 변호사의 길을 꿈꾸려는 청년들에게는 너무나 좋은 기회이며 매력적인 도움이 아닐 수 없다. 이영선 대표변호사는 권위잡는 변호사보다 후배 양성하는 변호사, 돈욕심보다 사회 소외 계층, 저소득층, 힘겨운 현대인들을 도와주는 생각으로 살고 싶다고 한다. 지금도 안산의 다문화센터 법률팀에서 사회 소외 계층들을 위해 봉사하며, 자본이 없거나 국적이

당신이 리니지 클래식에 전문가라는 9가지 신호

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중국이 한한령 등을 내세워 대한민국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확대됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 작년 10월 출시 후 1개월 만에 2억4100만달러(약 2800억원)를 벌어들이며 모바일 게임 글로벌 수입 4위를 기록했다. 18억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 다르게 원신은 매출의 절반

부산이혼변호사 예산에 대한 책임? 돈을 쓰는 최고의 12가지 방법

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미국법 강의를 위해 업체가나 대학으로 출강했고 <이안법률사무소>를 개업한 잠시 뒤 자체적인 교육센터 이외에도 압구정동 S 비즈니스 실습센터나 한림국제대학원 중학교에서 미국법학과 겸임교수로 재직하며 한국 변호사들이나 청년들에게 미국법률용어나 미국법 등을 가르치는 데 많은 기한을 보냈다. 저기에 네이버(Naver) 카페 활동은 기초이고 유튜버로서 왕성하게 애청자들을 만나면서 그들의

팝리니지에 대한 최고의 용어집

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국내 게임기업들이 크로스 플랫폼에 주력하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 사용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 이전에도 앱플레이어(핸드폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 이용해 스마트폰게임을 PC에서 즐기는 사용자들이 있었지만 극소수에 불과했었다. 하지만 신종 코로나(COVID-19)(코로나바이러스)으로 재택노동이 늘어나면서 휴대폰게임을 PC로 즐기고자

리니지 클래식 분야에서 사람들이 버려야 할 5가지 나쁜 습관

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최근 저명 게임사인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 2개 게임사의 3개 스마트폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했었다. 이것은 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 20여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 이용자 약 9억 명에게 마케팅 아이디어를 전달할 수