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그래픽카드에서 전문가가 되는 5가지 방법, 동영상으로 보기

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하지만 왜 지금에서야 디지털 휴먼이 각광 받고 있는 것일까? 초기 디지털 휴먼은 3D 그래픽에 사람 목소리를 입힌 것에 불과했기 때문에, 누구나 진짜와 구분할 수 있었다. 더불어 막대한 운영자본이 들고 표정 및 동작을 구현하는 데 기술적 한계가 있어 활동 구역이 한정됐다.

그래픽카드 업계의 모든 사람들이 알아야 할 15가지 용어

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두 회사는 막대한 투금액을 전원 소진하고 상업용 칩 생산에는 실패했었다.각각 우한·진안 프로젝트라고 불렸던 두 회사는 삼성전자와 TSMC가 세계 시장을 선도하는 14나노미터(㎚·20억분의 1m) 이하 공정 상품 양산을 목표로 설립됐다. 이들 기업은 몇 년 내로 7나노미터 초미세 공정 제품까지 만들겠다는 야심 찬 포부를 제시했다.