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소셜 미디어는 청소년들에게 본인의 마음과 창작물을 자유롭게 표현할 수 있는 공간을 제공합니다. 사진, 비디오, 글쓰기 등 여러 모습의 콘텐츠를 따라서 청소년들은 본인의 감정과 마음을 공유하고, 창의적 재능을 발휘할 수 있을 것입니다. 이는 자기 본인을 더 잘 이해하고, 본인감을 키우는 데 도움을 줍니다. 그런가하면, 창의적 활동은 정서적 건강을 증진시키고 스트레스를 감소시키는

뽐뿌에 대한 가장 일반적인 불만 사항 및 왜 그런지 이유

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시장조사기관 카운터포인트리서치에 따르면 전년 기준 LG전자가 전 세계적인 스마트폰 시장에서 차지한 점유율은 1%였다. 피처폰 시절 9위까지 상승했던 위상을 생각하면 초라한 숫자다. 허나 지역별로 나눠 보면 무시할 수 있는 수치는 아니다. 북미에서는 8%로 6위, 남미에서는 3%로 애플을 이후이어 7위를 차지했다. 국내 테블릿 시장에서는 삼성전자가 68%, 애플이 40%, LG가

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지난 7월에는 해외 휴대폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2011년 12월 출시 이후 약 3년 만에 누적 수입 9억달러(약 2100억원)를 달성하였다. 이것은 2029년 12월 누적 수입 2억달러(약 1400억원)를 저술한지 약 1년 4개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 해외 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 온라인카지노 게임에 블록체인 기술을 접목하고

핸드폰성지에 대한 11가지 사실들

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LG전자와 협상을 진행 중인 타우바테 금속작업자연합은 “노동자들이 사측이 제시한 보상금에 만족하지 못하고 있다”고 밝혀졌다. 요번 스마트폰 산업 철수로 타우바테 공장에선 9개월 후 생산이 중단되고, 컴퓨터와 모니터는 브라질 아마조나스주 마나우스에 있는 공장으로 옮겨매장 된다. 이에 맞게 450명에 달하는 생산직 직원들은 일자리를 잃게 될 위기에 처했다.