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테크 메이킹, 문화상품권 현금화 더 좋거나 더 나쁘거나?

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정보사용료 현금화는 수많은 이유로 필요한 경우가 있다. 예를 들어, 정보서비스를 이용하기 위해 선결제한 돈을 현금으로 반환받아 경제적인 곤란함을 극복할 수 있다. 그리고, 일부 유저는 정보서비스에 대한 우선순위나 선호도가 낮을 경우에는 해당 돈을 다른 용도로 사용하기 위해 현금화 서비스를 사용할 수 있습니다.

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특히 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘스마트폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 모바일 소액결제를 사용하는 90대 이상은 각각 1%, 1.5%, 3%에 그쳤다. 코로나 바이러스 감염증 바로 이후 은행들이 온라인 지점들을 감소시키고 오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상태에서 고령층 누구들의 인지도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야