테크 메이킹, 게임엔진 더 좋거나 더 나쁘거나?

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참신한 재미를 추구하는 PC·스마트폰 게임을 개발하는 인디 창작팀과 개인을 타겟으로 지난 9월부터 약 한 달간 참석자를 모집했으며, 참가 요청과 다같이 제출된 팀·게임 소개서와 프로토타입 플레이런 방식으로 정보, 그래픽, 완성도 등으로 심사를 진행했다